Bonjour/Bonsoir à vous lecteur,
Dans beaucoup de jeu, on remarque la présence "d'achèvement", de "Titre", de "Distinction" ....
Se pourrait-il qu'un système similaire soit intégré au survival ?
Des petits objectifs simples qui motiveraient les joueurs et ajouteraient un peu de compétition. Tout les domaines peuvent être source de challenge et permettent aux joueurs d'avoir un indicateur sur la personne en face d'elles.
J'ai pensé à une petite liste des Titres à obtenir (non exhaustive). Même principe que les achèvements qu'on peut avoir dans un simple solo, mais plus développés.
A titre d'exemple:
PVE
- Néophyte: Tuer 1 monstre
- Pro du couteau: Tuer 100 mob à l'épée
- Robin des bois: Tuer 1.000 mob à l'arc
- Torero: Tuer 10.000 mob
- La grande faucheuse: Tuer 100.000 mob
- Herobrine: Tuer 1.000.000 mob
- Collectionneur: Tuer chaque mob du jeu 1 fois
- Cerbère: Tuer 1 Wither
- Martien ! : Tuer 1 creeper électique
Miner
- Spéléologue: Miner 25 diamants
- Mineur: Miner 100 diamants
- Ermite des profondeurs: Miner 500 diamants
- Parole de Nain: Miner 1.000 diamants
- Pioche humaine: Miner 1.000 bloc de chaque minerai
Déplacement
- Petite foulé: Parcourir 12.500 de bloc
- Bon marcheur: Parcourir 50.000 de bloc
- Marathonien: Parcourir 250.000 de bloc
- Pieds ailées: Parcourir 1.000.000 de bloc
Manger:
- A table: Manger 100 fois
- Du rab ?: Manger 500 fois
- Un bon coup de fourchette: Manger 2.500 fois
- Goinfre: Manger 10.000 fois
Mourir
- Maladroit: Mourir 10 fois
- 2 pieds gauches: Mourir 50 fois
- Avoir la poisse: Mourir 250 fois
- Abonnement mortuaire: Mourir 1.000 fois
Construire
- Ma première fois: Poser 1 de bloc
- Manieur de truelle: Poser 1.000 de bloc
- Je les fais de mes mains ! : Poser 10.000 de bloc
- Créateur: Poser 100.000 de bloc
- Un jours, je créasse le bloc! : Poser 1.000.000 de bloc
Alchimie
- Goutte ! : Boire/crafter 1 potion
- Drôle de mixture: boire/crafter 100 potions
- Potion Gauloise: boire/crafter 1.000 potions
- Alchimiste: boire/crafter 10.000 potions
- Savant-fous: crafter toutes les potions du jeu
Reproduction
- Gentil, gentil, gentil: Faire reproduire 2 animaux
- Qu'ils sont mignons: Faire reproduire 200 animaux
- Et ils eurent beaucoup d'enfants: Faire reproduire 2.000 animaux
Echange (PNJ et/ou via commande trade entre joueur)
- Première achat: Effectuer 1 échange
- Refaire les stock: Effectuer 50 échanges
- Fin du coupon de Réduction: Effectuer 150 échanges
- Bon vendeur: Effectuer 500 échanges
- Marchand: Effectuer 1.500 échanges
- Distributeur: Effectuer 4.500 échanges
Divers
- Casse coup: Tomber de 100 bloc sans mourir
- Ailes cassées: Tomber de 256 bloc et mourir
- Électricien: Activer 1.000 systèmes redstones
- Pirate: Jouer 50H dans un bateau
- Bonjour Satan: Jouer 50H dans le nether
- Aller viens, c'est bientôt la fin: Jouer 50H dans l'end
- Carbone 14: Mourir dans la lave
- Mario !: Sauter 5.000 fois
- Jardinier: Planter 1.000 fleur
- Gardien de la nature: Planter 1.000 pousse d'arbre
Un sondage est disponible pour laisser votre avis.
Alamma
Dans beaucoup de jeu, on remarque la présence "d'achèvement", de "Titre", de "Distinction" ....
Se pourrait-il qu'un système similaire soit intégré au survival ?
Des petits objectifs simples qui motiveraient les joueurs et ajouteraient un peu de compétition. Tout les domaines peuvent être source de challenge et permettent aux joueurs d'avoir un indicateur sur la personne en face d'elles.
J'ai pensé à une petite liste des Titres à obtenir (non exhaustive). Même principe que les achèvements qu'on peut avoir dans un simple solo, mais plus développés.
A titre d'exemple:
PVE
- Néophyte: Tuer 1 monstre
- Pro du couteau: Tuer 100 mob à l'épée
- Robin des bois: Tuer 1.000 mob à l'arc
- Torero: Tuer 10.000 mob
- La grande faucheuse: Tuer 100.000 mob
- Herobrine: Tuer 1.000.000 mob
- Collectionneur: Tuer chaque mob du jeu 1 fois
- Cerbère: Tuer 1 Wither
- Martien ! : Tuer 1 creeper électique
Miner
- Spéléologue: Miner 25 diamants
- Mineur: Miner 100 diamants
- Ermite des profondeurs: Miner 500 diamants
- Parole de Nain: Miner 1.000 diamants
- Pioche humaine: Miner 1.000 bloc de chaque minerai
Déplacement
- Petite foulé: Parcourir 12.500 de bloc
- Bon marcheur: Parcourir 50.000 de bloc
- Marathonien: Parcourir 250.000 de bloc
- Pieds ailées: Parcourir 1.000.000 de bloc
Manger:
- A table: Manger 100 fois
- Du rab ?: Manger 500 fois
- Un bon coup de fourchette: Manger 2.500 fois
- Goinfre: Manger 10.000 fois
Mourir
- Maladroit: Mourir 10 fois
- 2 pieds gauches: Mourir 50 fois
- Avoir la poisse: Mourir 250 fois
- Abonnement mortuaire: Mourir 1.000 fois
Construire
- Ma première fois: Poser 1 de bloc
- Manieur de truelle: Poser 1.000 de bloc
- Je les fais de mes mains ! : Poser 10.000 de bloc
- Créateur: Poser 100.000 de bloc
- Un jours, je créasse le bloc! : Poser 1.000.000 de bloc
Alchimie
- Goutte ! : Boire/crafter 1 potion
- Drôle de mixture: boire/crafter 100 potions
- Potion Gauloise: boire/crafter 1.000 potions
- Alchimiste: boire/crafter 10.000 potions
- Savant-fous: crafter toutes les potions du jeu
Reproduction
- Gentil, gentil, gentil: Faire reproduire 2 animaux
- Qu'ils sont mignons: Faire reproduire 200 animaux
- Et ils eurent beaucoup d'enfants: Faire reproduire 2.000 animaux
Echange (PNJ et/ou via commande trade entre joueur)
- Première achat: Effectuer 1 échange
- Refaire les stock: Effectuer 50 échanges
- Fin du coupon de Réduction: Effectuer 150 échanges
- Bon vendeur: Effectuer 500 échanges
- Marchand: Effectuer 1.500 échanges
- Distributeur: Effectuer 4.500 échanges
Divers
- Casse coup: Tomber de 100 bloc sans mourir
- Ailes cassées: Tomber de 256 bloc et mourir
- Électricien: Activer 1.000 systèmes redstones
- Pirate: Jouer 50H dans un bateau
- Bonjour Satan: Jouer 50H dans le nether
- Aller viens, c'est bientôt la fin: Jouer 50H dans l'end
- Carbone 14: Mourir dans la lave
- Mario !: Sauter 5.000 fois
- Jardinier: Planter 1.000 fleur
- Gardien de la nature: Planter 1.000 pousse d'arbre
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Alamma